//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 変身(仮) 【変身(仮)】:完全獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 有り余る力から来る肉体への負荷についに人間の体は耐えきれず、内側から破裂され全身から血を吹き出す。しかしその吹き出した血液を操り体を保護することによってこの人並外れた力を制御できるようになった。血で覆われたその姿はまるで深紅の獣のような姿だった。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 攻撃(仮) 【攻撃(仮)】:コンセントレイト+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 渇きの主:このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、装甲を無視し、命中した場合、あなたのHPを[LV*4]点回復する。素手攻撃限定。


力をつかうとき、体の防衛反応なのか全身が燃えるように熱い。また、力を使えば使うほど喉の渇きはひどくなり、人間ではなくなっていくような感覚を覚える。
己が人間であると実感できることがあるとすれば、この体にも未だ赤い血が流れているということだけだ。
@侵蝕+6 ▼フルパワーアタック未使用 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼フルパワーアタック使用 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼フルパワーアタック使用(100%以上) ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■コンボ: 攻撃2(仮) 【攻撃2(仮)】:コンセントレイト+渇きの主+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 渇きの主:このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、装甲を無視し、命中した場合、あなたのHPを[LV*4]点回復する。素手攻撃限定。
ブラッドバーン:全身の血液をエネルギーに変えて攻撃するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+〔Lv×4〕する。メインプロセス時にHPを5失う。 @侵蝕+10 ▼フルパワーアタック未使用 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼フルパワーアタック使用 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼フルパワーアタック使用(100%以上) ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ### ■コンボ: 必殺技(仮) 【必殺技(仮)】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 フルパワーアタック:ラウンド中にあなたが行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。ただし、そのラウンド中、行動値は0になる。このエフェクトによる行動値修正は他のエフェクトに優先する。


頭に血が回らない。もはや二本足で移動する方法すら忘れてしまった。
残ったのはこの全身全霊をなんとしてでも目の前の相手に叩き込まないといけないという本能だけだ。 @侵蝕+4 ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能