//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ハイモーション
【ハイモーション】:無形+コンセ
メジャーアクション / ― / / /
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: アップグレード
【アップグレード】:背徳の理+円環螺旋
オートアクション / / / /
ダメージを与えたら起動
100%未満:ダイス+6、装甲値+15
100%以上:ダイス+8、装甲値+18
@侵蝕+5
### ■コンボ: 反撃
【反撃】:復讐の刃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+2+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼起動後100%未満 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼起動後100%以上 ----------
3+10+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能