//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ハイモーション 【ハイモーション】:無形+コンセ メジャーアクション / ― / / / @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: アップグレード 【アップグレード】:背徳の理+円環螺旋 オートアクション / / / / ダメージを与えたら起動
100%未満:ダイス+6、装甲値+15
100%以上:ダイス+8、装甲値+18 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 反撃 【反撃】:復讐の刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼起動後100%未満 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼起動後100%以上 ---------- 3+10+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能