//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: キック攻撃
【キック攻撃】:コンセ:キュマ+鬼の一撃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
一角鬼+7,+8
鬼の一撃+15,+20
ターゲットロック+9,+12
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
7+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
▼ガードなし未満 ----------
7+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼ガードなし以上 ----------
7+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■コンボ: 戦闘準備
【戦闘準備】:一角鬼+完全獣化
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+9
### ■コンボ: 僕が相手だ
【僕が相手だ】:ターゲットロック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能