//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: キック攻撃 【キック攻撃】:コンセ:キュマ+鬼の一撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 一角鬼+7,+8
鬼の一撃+15,+20
ターゲットロック+9,+12 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ▼ガードなし未満 ---------- 7+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼ガードなし以上 ---------- 7+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: 戦闘準備 【戦闘準備】:一角鬼+完全獣化 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+9 ### ■コンボ: 僕が相手だ 【僕が相手だ】:ターゲットロック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能