//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 自転と公転
【自転と公転】:サイコキネシス+パイロキネシス+マインドブラスト
メジャーアクション / 意志 / 対決 / 単体 / 6m
サイオニックを利用した攻撃。
銃弾を発射したり、直接回転させたりなど、演出は様々である。
@侵蝕+12(ダメージ)
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(7+{CB})+15+1+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(7+{CB})+15+1+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: 織り成す好転
【織り成す好転】:常勝の天才+勝利の軍才
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
無茶苦茶な作戦を提案する。
一見捨て身の陣形にしか見えないが、実際やってみたら割とちゃんとした陣形とSNSでも話題
@侵蝕+14
### ■コンボ: 思考の交点
【思考の交点】:クイックモーション+オウガバトル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
集中する。
それ以上でも、それ以下でもない。
それだけ。
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能