//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 自転と公転 【自転と公転】:サイコキネシス+パイロキネシス+マインドブラスト メジャーアクション / 意志 / 対決 / 単体 / 6m サイオニックを利用した攻撃。
銃弾を発射したり、直接回転させたりなど、演出は様々である。 @侵蝕+12(ダメージ) ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(7+{CB})+15+1+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(7+{CB})+15+1+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 織り成す好転 【織り成す好転】:常勝の天才+勝利の軍才 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 無茶苦茶な作戦を提案する。
一見捨て身の陣形にしか見えないが、実際やってみたら割とちゃんとした陣形とSNSでも話題 @侵蝕+14 ### ■コンボ: 思考の交点 【思考の交点】:クイックモーション+オウガバトル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 集中する。
それ以上でも、それ以下でもない。


それだけ。 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能