//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:四輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈情報:UGN〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: トラップゲート
【トラップゲート】:砂の楔・魔王の覇気・死神の瞳・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-9,12,15,18される(最低0)。(対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる)
また、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-10,12,14,16する(この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する)
また、対象が次に受ける攻撃のダメージを+7,8,9,10Dする(この効果はシーンが終了するか効果を適用するまで持続する)
対象にバッドステータスの硬直を与える
対象にHPダメージを与えることはできない
悪魔の影/侵蝕値+5[制限:80%]
命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない
砂は砂に/侵蝕値+4
組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない
@侵蝕+11
▼~99% ----------
8++{DB}dx(9+{CB})+10+{AB}
▼100%~159% ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
▼160%~220% ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
▼220%~ ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
### ■コンボ: グラビティチェーン
【グラビティチェーン】:砂の楔・黒の束縛・魔王の覇気・黒の鉄槌・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-9,12,15,18される(最低0)。(対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる)
また、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-10,12,14,16する(この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する)
対象にバッドステータスの硬直を与える
この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象の行動値を9,12,15,18する
この攻撃では、自身と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない
ストライクモード/侵蝕値+6[制限:80%]
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+3,4,5,6Dする。ただし、判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される
砂は砂に/侵蝕値+4
組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない
@侵蝕+11
▼~99% ----------
8++{DB}dx(9+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%~159% ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼160%~220% ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼220%~ ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 運転
【運転】:巨匠の記憶・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス
メジャーアクション / 運転:四輪 / 対決 / 単体 / ―
エキゾチックカー装備想定
攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える
@侵蝕+6
▼~99% ----------
3+3+{DB}dx(9+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
▼100%~159% ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
▼160%~220% ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
▼220%~ ----------
3+6+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
### ■コンボ: 回避(RC)
【回避(RC)】:守りの砂・コンセントレイト:モルフェウス
リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近
@侵蝕+4
▼~99% ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
▼100%~159% ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
▼160%~220% ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
▼220%~ ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
### ■コンボ: 回避(運転)
【回避(運転)】:エースドライバー・コンセントレイト:モルフェウス
リアクション / 運転:四輪 / 対決 / 自身 / 至近
@侵蝕+3
▼~99% ----------
3++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
▼100%~159% ----------
3++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
▼160%~220% ----------
3++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
▼220%~ ----------
3++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能