//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:四輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:UGN〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: トラップゲート 【トラップゲート】:砂の楔・魔王の覇気・死神の瞳・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-9,12,15,18される(最低0)。(対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる)
また、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-10,12,14,16する(この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する)
また、対象が次に受ける攻撃のダメージを+7,8,9,10Dする(この効果はシーンが終了するか効果を適用するまで持続する)
対象にバッドステータスの硬直を与える

対象にHPダメージを与えることはできない

悪魔の影/侵蝕値+5[制限:80%]
命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない

砂は砂に/侵蝕値+4
組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 8++{DB}dx(9+{CB})+10+{AB} ▼100%~159% ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ▼160%~220% ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ▼220%~ ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ### ■コンボ: グラビティチェーン 【グラビティチェーン】:砂の楔・黒の束縛・魔王の覇気・黒の鉄槌・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した場合、そのシーンの間対象がガードを行った際のガード値が-9,12,15,18される(最低0)。(対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる)
また、対象が次に行う攻撃の攻撃力を-10,12,14,16する(この効果はシーンが終了するか、対象が攻撃を行うまで持続する)
対象にバッドステータスの硬直を与える

この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象の行動値を9,12,15,18する

この攻撃では、自身と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない

ストライクモード/侵蝕値+6[制限:80%]
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+3,4,5,6Dする。ただし、判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される

砂は砂に/侵蝕値+4
組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器と防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 8++{DB}dx(9+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼220%~ ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 運転 【運転】:巨匠の記憶・魔王の腕・コンセントレイト:モルフェウス メジャーアクション / 運転:四輪 / 対決 / 単体 / ― エキゾチックカー装備想定
攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える @侵蝕+6 ▼~99% ---------- 3+3+{DB}dx(9+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼220%~ ---------- 3+6+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: 回避(RC) 【回避(RC)】:守りの砂・コンセントレイト:モルフェウス リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+4 ▼~99% ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ▼100%~159% ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ▼160%~220% ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ▼220%~ ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ### ■コンボ: 回避(運転) 【回避(運転)】:エースドライバー・コンセントレイト:モルフェウス リアクション / 運転:四輪 / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ▼~99% ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ▼100%~159% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ▼160%~220% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ▼220%~ ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能