//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
### ■コンボ: 疾如風(疾きこと風の如く)
【|疾如風《疾きこと風の如く》】:アクセル
セットアッププロセス / / 自動成功 / 単体 / 視界
【行動値】+[8/10]
@侵蝕+1
### ■コンボ: 徐如林(徐かなること林の如く)
【|徐如林《徐かなること林の如く》】:導きの華+要の陣形
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
達成値+[6/8]。購入判定には使用できない。
+
対象+3体。1シナリオ[3/4]回。
@侵蝕+7
### ■コンボ: 侵掠如火(侵掠すること火の如く)
【|侵掠如火《侵掠すること火の如く》】:導きの華+要の陣形+狂戦士
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
達成値+[6/8]。購入判定には使用できない。
+
対象+3体。1シナリオ[3/4]回。
+
対象のC値-1(下限6)、判定D+[6/8]
@侵蝕+12
▼80%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 動如雷霆(動くこと雷霆の如し)
【|動如雷霆《動くこと雷霆の如し》】:導きの華+要の陣形+狂戦士+オーバードーズ
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
達成値+[12]。購入判定には使用できない。
+
対象+3体。1シナリオ[4]回。
+
対象のC値-1(下限6)、判定D+[12]
@侵蝕+16
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能