//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 疾如風(疾きこと風の如く) 【|疾如風《疾きこと風の如く》】:アクセル セットアッププロセス / / 自動成功 / 単体 / 視界 【行動値】+[8/10] @侵蝕+1 ### ■コンボ: 徐如林(徐かなること林の如く) 【|徐如林《徐かなること林の如く》】:導きの華+要の陣形 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 達成値+[6/8]。購入判定には使用できない。
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対象+3体。1シナリオ[3/4]回。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 侵掠如火(侵掠すること火の如く) 【|侵掠如火《侵掠すること火の如く》】:導きの華+要の陣形+狂戦士 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 達成値+[6/8]。購入判定には使用できない。
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対象+3体。1シナリオ[3/4]回。
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対象のC値-1(下限6)、判定D+[6/8] @侵蝕+12 ▼80%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 動如雷霆(動くこと雷霆の如し) 【|動如雷霆《動くこと雷霆の如し》】:導きの華+要の陣形+狂戦士+オーバードーズ メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 達成値+[12]。購入判定には使用できない。
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対象+3体。1シナリオ[4]回。
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対象のC値-1(下限6)、判定D+[12] @侵蝕+16 ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能