//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 死神の足音 【死神の足音】:<骨の剣><ハンティングスタイル> / / / / 武器作成し、戦闘移動。離脱可能。移動中、エンゲージを無視。封鎖無視。シーン2回。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 死を生み散らす鋭爪 【死を生み散らす鋭爪】:<爪剣><貪欲なる拳><鬼の一撃><ジャイアントグロウス> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 この攻撃へのドッジの判定ダイス-1。ガードしたキャラへのダメージ+10。シナリオ3回。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+17+2D10+{AtkB} ### ■コンボ: 死神の舞踏 【死神の舞踏】:<爪剣><貪欲なる拳><鬼の一撃><ジャイアントグロウス><死神の爪> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 攻撃をリアクション不可にし、カバーの際、ガード無視。ガードしたキャラへのダメージ+10。シナリオ1回。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+17+2D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能