//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 序曲 / オーバーチュア 【序曲 / オーバーチュア】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 / ATK+2 / 邪毒ランク4 100%未満 ➡ C値-2(下限7) / ATK+3 / 邪毒ランク5 100%以上 ➡ C値-3(下限7) @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■コンボ: 助奏 / オブリガート 【助奏 / オブリガート】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《血の宴》LV.3 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 / ATK+2 / 邪毒ランク4 / 単体から範囲(選択)へ 100%未満 ➡ C値-2(下限7) / ATK+3 / 邪毒ランク5 / 単体から範囲(選択)へ 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《血の宴》は1シナリオにLV回まで使用可能 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■コンボ: 第1楽章 Tranquillo(トランクィッロ) 【第1楽章 Tranquillo(トランクィッロ)】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《ブラッドバーン》LV.3 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 / ATK+14 / 邪毒ランク4 / HP-5 100%未満 ➡ C値-2(下限7) / ATK+19 / 邪毒ランク5 / HP-5 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《ブラッドバーン》は80%以上の制限あり @侵蝕+8 ▼80%~99% ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■コンボ: 第2楽章 Grazioso(グラツィオーソ) 【第2楽章 Grazioso(グラツィオーソ)】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《血の宴》LV.3 + 《ブラッドバーン》LV.3 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 / ATK+14 / 邪毒ランク4 / HP-5 100%未満 ➡ C値-2(下限7) / ATK+19 / 邪毒ランク5 / HP-5 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《血の宴》は1シナリオにLV回まで使用可能 ※《ブラッドバーン》は80%以上の制限あり @侵蝕+11 ▼80%~99% ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■コンボ: 幻想曲 / ファンタジア 【幻想曲 / ファンタジア】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《生命吸収》LV.4 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 / ATK+2 / 邪毒ランク4 / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] 80%~99% ➡ C値-2(下限7) / ATK+3 / 邪毒ランク5 / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《生命吸収》1シナリオに3回まで使用可能 / 80%以上の制限あり @侵蝕+8 ▼80%~99% ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+2+12+{AtkB} ▼100%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+3+15+{AtkB} ### ■コンボ: 第3楽章 Marcato(マルカート) 【第3楽章 Marcato(マルカート)】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《生命吸収》LV.4 + 《ブラッドバーン》LV.3 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 / ATK+14 / 邪毒ランク4 / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] / HP-5 80%~99% ➡ C値-2(下限7) / ATK+19 / 邪毒ランク5 / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] / HP-5 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《生命吸収》1シナリオに3回まで使用可能 / 80%以上の制限あり ※《ブラッドバーン》は80%以上の制限あり @侵蝕+12 ▼80%~99% ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+12+{AtkB} ▼100%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+19+15+{AtkB} ### ■コンボ: 葬送曲 / レクイエム 【葬送曲 / レクイエム】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《血の宴》LV.3 + 《生命吸収》LV.4 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 / ATK+2 / 邪毒ランク4 / 単体から範囲(選択)へ / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] 80%~99% ➡ C値-2(下限7) / ATK+3 / 邪毒ランク5 / 単体から範囲(選択)へ / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《血の宴》は1シナリオにLV回まで使用可能 ※《生命吸収》1シナリオに3回まで使用可能 / 80%以上の制限あり @侵蝕+11 ▼80%~99% ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+2+12+{AtkB} ▼100%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+3+15+{AtkB} ### ■コンボ: 第4楽章 終曲 / フィナーレ 【第4楽章 終曲 / フィナーレ】:《C:ブラム=ストーカー》LV.2 + 《紅の刃》LV.1 + 《蝕む赤》LV.4 + 《血の宴》LV.3 + 《生命吸収》LV.4 + 《ブラッドバーン》LV.3 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 / ATK+14 / 邪毒ランク4 / 単体から範囲(選択)へ / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] / HP-5 80%~99% ➡ C値-2(下限7) / ATK+19 / 邪毒ランク5 / 単体から範囲(選択)へ / 1点でもダメージを与えれば、対象HP-[LV*3] および 自身HP+[同値] / HP-5 100%以上 ➡ C値-3(下限7) ※《血の宴》は1シナリオにLV回まで使用可能 ※《生命吸収》1シナリオに3回まで使用可能 / 80%以上の制限あり ※《ブラッドバーン》は80%以上の制限あり @侵蝕+15 ▼80%~99% ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+12+{AtkB} ▼100%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+19+15+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能