//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: セットアップ
【セットアップ】:永劫進化
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+3
### ■コンボ: マイナー
【マイナー】:アンチェイン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+3
### ■コンボ: アリババと40人の盗賊
【アリババと40人の盗賊】:エクスプロージョン+ツインバースト+増加の触媒+原初の赤:サイレンの魔女(+混沌なる主)
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
マイナー使用前提
ドッヂ不可
@侵蝕+15
▼100%未満 ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+6+{AB}
ダメージ d10+8+9+9+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+8+{AB}
ダメージ d10+8+12+12+6+{AtkB}
### ■コンボ: シンドバッドの冒険
【シンドバッドの冒険】:エクスプロージョン+ツインバースト+オーバードーズ+増加の触媒+原初の赤:サイレンの魔女+混沌なる主
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
マイナー使用前提
ドッヂ不可
@侵蝕+21
▼100%未満 ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+8+15+15+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+12+{AB}
ダメージ d10+8+18+18+12+{AtkB}
### ■コンボ: アラジンと魔法のランプ
【アラジンと魔法のランプ】:エクスプロージョン+ツインバースト+オーバードーズ+増加の触媒+原初の赤:サイレンの魔女+原初の白:マシラのごとく+混沌なる主(+永劫進化)
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
マイナー使用前提・永劫進化使用時
ドッヂ不可
@侵蝕+28
▼100%未満 ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+8+18+15+12+60+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+12+{AB}
ダメージ d10+8+21+18+15+70+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能