//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: セットアップ 【セットアップ】:永劫進化 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:アンチェイン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ### ■コンボ: アリババと40人の盗賊 【アリババと40人の盗賊】:エクスプロージョン+ツインバースト+増加の触媒+原初の赤:サイレンの魔女(+混沌なる主) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 マイナー使用前提
ドッヂ不可 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+6+{AB} ダメージ d10+8+9+9+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+8+{AB} ダメージ d10+8+12+12+6+{AtkB} ### ■コンボ: シンドバッドの冒険 【シンドバッドの冒険】:エクスプロージョン+ツインバースト+オーバードーズ+増加の触媒+原初の赤:サイレンの魔女+混沌なる主 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 マイナー使用前提
ドッヂ不可 @侵蝕+21 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+8+15+15+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+8+18+18+12+{AtkB} ### ■コンボ: アラジンと魔法のランプ 【アラジンと魔法のランプ】:エクスプロージョン+ツインバースト+オーバードーズ+増加の触媒+原初の赤:サイレンの魔女+原初の白:マシラのごとく+混沌なる主(+永劫進化) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 マイナー使用前提・永劫進化使用時
ドッヂ不可 @侵蝕+28 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+8+18+15+12+60+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+8+21+18+15+70+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能