//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 衝(シングル) 【|衝《シングル》】:吹き飛ばし+コンセントレイト:キュマイラ(影蛇の剣、鳳凰の翼適応) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+2+7+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+2+10+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ### ■コンボ: 廻(ダブル) 【|廻《ダブル》】:妖の招き+吹き飛ばし+コンセントレイト:キュマイラ(影蛇の剣、鳳凰の翼適応) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+2+7+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+2+10+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ### ■コンボ: 三足烏(ヤタガラス) 【|三足烏《ヤタガラス》】:原初の青:鳳凰の翼 / / / / @侵蝕+4 ### ■コンボ: 食日犬(サンイーター) 【|食日犬《サンイーター》】:原初の青:鳳凰の翼+原初の黒:ライトスピード マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+11 ### ■コンボ: 影織籠(ファディ) 【|影織籠《ファディ》】:原初の黄:氷の茨 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能