//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 『ディバイドランバス』 【『ディバイドランバス』】:「コンセントレイト:ノイマン」+「コンバットシステム」+「零距離射撃」+ダイドウエポン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近 侵蝕60想定、13dx6期待値50.00
侵蝕100想定、17dx5期待値72.96
とはいえブレがデカくて試し振りでも下振れてた @侵蝕+7+1d ▼100%未満 ---------- 3+9+侵蝕b+{DB}dx(6+{CB})+3+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+11+侵蝕b+{DB}dx(5+{CB})+3+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 『リバースセレナーデ』 【『リバースセレナーデ』】:「支援射撃」 オートアクション / 射撃 / 自動成功 / 単体 / 武器 ラウンド1回使用可能。
対象の攻撃判定ダイス+Lv個。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 『ラウズライダー』 【『ラウズライダー』】:「空疾る爪」 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シナリオLv回使用可能。
自身の攻撃またはドッジの判定の達成値+10、効果を重複可能。 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能