//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 『ディバイドランバス』
【『ディバイドランバス』】:「コンセントレイト:ノイマン」+「コンバットシステム」+「零距離射撃」+ダイドウエポン
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近
侵蝕60想定、13dx6期待値50.00
侵蝕100想定、17dx5期待値72.96
とはいえブレがデカくて試し振りでも下振れてた
@侵蝕+7+1d
▼100%未満 ----------
3+9+侵蝕b+{DB}dx(6+{CB})+3+2+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+11+侵蝕b+{DB}dx(5+{CB})+3+2+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 『リバースセレナーデ』
【『リバースセレナーデ』】:「支援射撃」
オートアクション / 射撃 / 自動成功 / 単体 / 武器
ラウンド1回使用可能。
対象の攻撃判定ダイス+Lv個。
@侵蝕+2
### ■コンボ: 『ラウズライダー』
【『ラウズライダー』】:「空疾る爪」
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シナリオLv回使用可能。
自身の攻撃またはドッジの判定の達成値+10、効果を重複可能。
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能