//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:FH〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 疾風連斬
【疾風連斬】:コンセ+一閃+コントロールソート+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後攻撃
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
4+2+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+35+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+35+2D+{AtkB}
### ■コンボ: 居合[疾風]
【居合[疾風]】:コンセ+一閃+コントロールソート+居合い+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後攻撃
ラウンド1
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
4+2+2+{DB}dx(7+{CB})+4+8+{AB}
ダメージ d10+35+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+3+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+35+2D+{AtkB}
### ■コンボ: 奥義「炎烈風連刀斬」
【奥義「炎烈風連刀斬」】:コンセ+コントロールソート+居合い+オーバーロード+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後攻撃
シナリオ1(極光剣破壊されるから)
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
4+2+2+{DB}dx(7+{CB})+4+8+{AB}
ダメージ d10+35+35+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+3+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+35+35+2D+{AtkB}
### ■コンボ: 鷺乃宮財閥からの支援
【鷺乃宮財閥からの支援】:財閥援助+原初の混沌使用
マイナーアクション / / / /
原初の混沌:ユニークアイテムを一つ手に入れる、それはシーン終了時破壊される(戦闘時はラウンド終了時)
それをタイタスで複製する
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能