//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:航空機〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 《マシンモーフィング》
【《マシンモーフィング》】:このエフェクトを使用することで購入判定が行える。また、このエフェクトを組み合わせた購入判定の達成値を+[Lv×2]する。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。シーン1回
メジャーアクション / 意志 / 効果参照 / 自身 / 至近
達成値修正 10/12/14
自称『偽らざるアンドロマリウス』
モルフェウスの生成能力で必要な物資を作り出す
尚、作成物は全て金ピカになる
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(10+{CB})+8+10+{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(10+{CB})+8+12+{AB}
### ■コンボ: 《砂の結界》
【《砂の結界》】:ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みの場合でも使用できる。1メインプロセスに1回
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界
1メインプロセスに1回
自称『ミダスタッチ』
自らの身体を黄土色の砂に変え、味方の盾となる
@侵蝕+2
### ■コンボ: 《ヒール》
【《ヒール》】:対象のHPを、[(LV)D+【精神】]点回復する。
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
対象のHPを1D+2/2D+2点回復する
自称『マルバスの英智』
患部に手をかざすと砂が覆い被さり、痛みを和らげ機能を補助する
@侵蝕+2
### ■コンボ: 《グラビティガード》
【《グラビティガード》】:あなたがガードを行なう際に宣言。このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
軽減値3D/4D
自称『マモンの黄金壁』
《砂の結界》を重力で凝縮し、堅牢な壁を築く。固められた砂の肉体は黄金の輝きを帯びる
@侵蝕+3
### ■コンボ: 《時間凍結》
【《時間凍結》】:あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、このメインプロセスの後あなたはHPを20点失う。シナリオ1回。組み合わせ不可
イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自称『全を知るウァサゴ』
金色の魔眼を用いて、自身の周囲の時間を加速する。大きく理を歪める技であり、激しい苦痛を伴う
@侵蝕+5
### ■コンボ: 《物質合成》
【《物質合成》】:あなたが装備または所持している、技能が同じ武器、または防具ふたつを選択する。選択したアイテムは破壊され、あなたはそのシーンの間、選択したアイテムの、命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値を合計したアイテムひとつを取得し、即座に装備する。ただし、射程は短いほうに固定される。シーン1回
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自称『ベリトの偽証』
手に持つ二つの盾を圧縮、一つの強固な盾へ錬成する
尚、錬成物は元の物にも増して金ピカになる
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能