//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知覚〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 主の恩恵
【主の恩恵】:主の恩恵
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+2
▼そのメインプロセスの間、あなたが行なうエンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 光の結ぶ実
【光の結ぶ実】:主の恩恵+光の銃+コンセントレイト+小さな塵
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
善意、正義、真実
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
9+5+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+1+2+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+2+2+12+{AtkB}
### ■コンボ: 冬の陽光 1946
【冬の陽光 1946】:主の恩恵+光の銃+コンセントレイト+小さな塵+光の裁き
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
迷うことがなくなった指先が指し示すのは光があるべき真の在り処。
攻撃のリアクションでドッジ(回避行動)を選択することができない。
このエフェクトは1シナリオに1回まで使用でき、攻撃の対象は単体でなければならない。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
9+13+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+1+2+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+16+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+2+2+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能