//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: エターナルブレイズ 【エターナルブレイズ】: セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力Lv×4 @侵蝕+4 ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始 【アイシクル・エッジ 始】:インフィニティウェポン+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 武器を生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させ攻撃する @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始動 【アイシクル・エッジ 始動】:氷の回廊+インフィニティウェポン+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 空中移動しながら武器を生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させ攻撃する @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始複 【アイシクル・エッジ 始複】:インフィニティウェポン+ダブルクリエイト+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 武器を複数生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させて二回攻撃する。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始複炎 【アイシクル・エッジ 始複炎】:インフィニティウェポン+ダブルクリエイト+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌+炎の加護 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 武器を複数生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させて二回攻撃する。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 即壊 【アイシクル・エッジ 即壊】:インフィニティウェポン+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌+ギガンティックモード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 武器を生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させて四散させる @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: 通常攻撃(日本刀) 【通常攻撃(日本刀)】:コンセントレイト+炎の加護(インフィニティウェポン+カスタマイズ+冷気の鎌) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃する @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: 通常二回攻撃(日本刀) 【通常二回攻撃(日本刀)】:コンセントレイト+炎の加護(インフィニティウェポン+ダブルクリエイト+カスタマイズ+冷気の鎌) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 二回攻撃する @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 壊炎 【アイシクル・エッジ 壊炎】:コンセントレイト+ギガンティックモード+炎の加護 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 集中して鋭利に変化させ、炎を纏い四散させる @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 壊複炎 【アイシクル・エッジ 壊複炎】:コンセントレイト+ギガンティックモード+炎の加護(ダブルクリエイト使用時) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 集中して鋭利に変化させ、炎を纏い四散させる @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始動複 【アイシクル・エッジ 始動複】:氷の回廊+インフィニティウェポン+ダブルクリエイト+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 空中移動しながら武器を複数生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させて二回攻撃する。 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+3+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始動複炎 【アイシクル・エッジ 始動複炎】:氷の回廊+インフィニティウェポン+ダブルクリエイト+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌+炎の加護 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 空中移動しながら武器を複数生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させて炎を纏い二回攻撃する。 @侵蝕+16 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: アイシクル・エッジ 始動複壊炎 【アイシクル・エッジ 始動複壊炎】:氷の回廊+インフィニティウェポン+コンセントレイト+カスタマイズ+冷気の鎌+ギガンティックモード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 空中移動しながら武器を複数生成し、氷を纏わせてさらに馴染むように変化させ炎を纏い四散させる @侵蝕+19 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能