//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 赫銅(あかがね)の愚者(かじつ) 【赫銅(あかがね)の愚者(かじつ)】:《赤色の従者》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 《マグネットフォース》 【《マグネットフォース》】:ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行なう。1メインプロセスに1回 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 《磁力結界》 【《磁力結界》】:ガード時に使用する。そのガードの間、ガード値を3D/4Dする オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 装備も合わせて3D+20/4D+20のガード値を得る @侵蝕+3 ### ■コンボ: 白兵攻撃 【白兵攻撃】:なし メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+0 ▼常時 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能