//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:テニス〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: インパクトレーザー
【インパクトレーザー】:魔獣の衝撃+ピンポイントレーザー+光の手+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
スイートスポットに光を集中させて放たれるフラットショット。
返球するためには、スイートスポットを外さない・持ち手で返球するなど何かしらの工夫を要す。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
7+1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+1+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: 光る球(ホープ)
【光る球(ホープ)】:魔獣の衝撃+ピンポイントレーザー+光の手+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ+マスヴィジョン
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
打球が光り出すほどに強烈なボールを繰り出すショット。サーブでも使用可能。ガットを突き破っていくので返球不可能なボールだが、スーパースイートスポットで捉えられると返球される。
シーンLV回、1シナリオ3回
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
7+1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能