//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: セットアップ1 【セットアップ1】:《命の鎧》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン間、【肉体】判定の達成値上昇。 @侵蝕+4 ▼100%↓ ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++15+{AB} ▼100%↑ ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++18+{AB} ### ■コンボ: セットアップ2[100%] 【セットアップ2[100%]】:《命の鎧》+《ヒュドラの怒り》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン間、【肉体】判定の達成値上昇。
メジャーアクションの判定ダイスと攻撃力上昇。 @侵蝕+8 ▼100%↑ ---------- 4+3+{DB}dx(+{CB})++18+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー1 【メジャー1】:《魔獣の本能》+《砂の刃》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ガード値-5でダメージ算出 @侵蝕+2 ▼100%↓ ---------- 4++{DB}dx(10+{CB})+4+15+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%↑ ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+4+18+{AB} ダメージ d10+24+21+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー2[100%] 【メジャー2[100%]】:《魔獣の本能》+《砂の刃》+《クリスライス》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ガード値-5でダメージ算出 @侵蝕+2 ▼100%↑ ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+4+18+{AB} ダメージ d10+30+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能