//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: スクラッチ 【スクラッチ】:《先陣の炎》+《スタートダッシュ》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《先陣の炎》行動値+10
《スタートダッシュ》+移動を行なう

シナリオ1回 @侵蝕+ ### ■コンボ: ロア 【ロア】:《完全獣化》+《知性ある獣》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《完全獣化》ダイス+6
《知性ある獣》道具を使える @侵蝕+ ### ■コンボ: フォース 【フォース】:《炎の刃》+《クロスバースト》+《獣の力》+《コンセントレイト:サラマンダー》(+《獅子奮迅》) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+ ▼普通 ---------- 5+6-2+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+8+8+8+{AtkB} ▼デミクリスタル ---------- 5+7-2+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+10+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能