//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: スクラッチ
【スクラッチ】:《先陣の炎》+《スタートダッシュ》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《先陣の炎》行動値+10
《スタートダッシュ》+移動を行なう
シナリオ1回
@侵蝕+
### ■コンボ: ロア
【ロア】:《完全獣化》+《知性ある獣》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《完全獣化》ダイス+6
《知性ある獣》道具を使える
@侵蝕+
### ■コンボ: フォース
【フォース】:《炎の刃》+《クロスバースト》+《獣の力》+《コンセントレイト:サラマンダー》(+《獅子奮迅》)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
@侵蝕+
▼普通 ----------
5+6-2+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+8+8+8+{AtkB}
▼デミクリスタル ----------
5+7-2+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+10+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能