//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: お話のはじまりは(My Name) 【|お話のはじまりは《My Name》】:《オリジン:レジェンド》 マイナーアクション / ― / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 穀雨(Pray) 【|穀雨《Pray》】:《雨粒の矢》+《大地の加護》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 ★マイナー前提
《オリジン:レジェンド》LV4
シーン間、【精神】の達成値+8/+10/+12
 効果量はコマに直接記入する。

【内訳】
《雨粒の矢》
攻撃力+8/+10/+12の射撃攻撃,《コンセントレイト》使用不可
《大地の加護》
組み合わせた攻撃の攻撃力+8/+10/+12 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: ささやかな幸福(Last) 【|ささやかな幸福《Last》】:《餓鬼魂の使い》 オートアクション / ― / / / 視界 @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能