//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: お話のはじまりは(My Name)
【|お話のはじまりは《My Name》】:《オリジン:レジェンド》
マイナーアクション / ― / / /
@侵蝕+
### ■コンボ: 穀雨(Pray)
【|穀雨《Pray》】:《雨粒の矢》+《大地の加護》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
★マイナー前提
《オリジン:レジェンド》LV4
シーン間、【精神】の達成値+8/+10/+12
効果量はコマに直接記入する。
【内訳】
《雨粒の矢》
攻撃力+8/+10/+12の射撃攻撃,《コンセントレイト》使用不可
《大地の加護》
組み合わせた攻撃の攻撃力+8/+10/+12
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■コンボ: ささやかな幸福(Last)
【|ささやかな幸福《Last》】:《餓鬼魂の使い》
オートアクション / ― / / / 視界
@侵蝕+2
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能