//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: スタート 【スタート】:生命の黄金率+形状変化:剛+形状変化:柔+骨の剣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、自身の素手のデータを変更する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-1 攻撃力:+11ガード値:6 射程:至近
シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+1]個する。またこの効果を受けている間、自身は複数の〈形状変化:〉の効果を受けることができるようになる @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+21/6+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+25/6+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+29/6+{AtkB} ▼220%~ ---------- 7+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+33/6+{AtkB} ### ■コンボ: 攻撃 【攻撃】:爪剣+コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-1個する
ダイス右は判定時のみ @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 5+4+{DB}dx(9+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼220%~ ---------- 5+7+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 強めの攻撃1 【強めの攻撃1】:爪剣+死神の手+貪欲なる拳+コンセントレイト:エグザイル メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-1個する
素手である必要がある。
ダイス右は判定時のみ @侵蝕+15 ▼80%~99% ---------- 5+4+{DB}dx(9+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+10+12+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+12+16+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+14+20+{AtkB} ▼220%~ ---------- 5+7+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+16+24+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能