ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天神 千尋 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不退天(カミカゼ)天神 千尋(てんじん ちひろ)

プレイヤー:ノコ

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
HP最大値
32
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+41
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 理解者
05 天涯孤独
経験 戦友
89 汚れ仕事
邂逅 ヨハン・C・コードウェル
26 借り
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正6
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 羅刹 白兵攻撃のダメージに+8。ただし、素手以外の武器を使用して攻撃した場合、メインプロセス終了後にその武器は破壊される
上条 雄二 連帯感 不安
磯崎 優香 慈愛 不安
朝霧 文乃 憧憬 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の黄:氷の茨 6 セットアッププロセス ウロボロス 自動 自身 至近 4(3)
ラウンド中、貴方のエンゲージから移動して離れたキャラクターはHPを[Lv]D点失う
一角鬼 1 マイナーアクション キュマイラ 自動 自身 至近 3
素手のデータを変更する
吹き飛ばし 1 メジャーアクション キュマイラ 白兵 単体 武器 2
貴方が1点でもダメージを与えた場合、対象はエンゲージから[Lv*2]m移動する
原初の赤:妖の招き 2 メジャーアクション ウロボロス 白兵 単体 20m 3
貴方が1点でもダメージを与えた場合、対象を貴方のエンゲージに移動させる。シーンLv回
原初の白:斥力の槌 1 メジャーアクション ウロボロス S 単体 視界 4
貴方が1点でもダメージを与えた場合、対象を[Lv*2]m移動させる。移動先は貴方が決定する
混色の氾濫 1 メジャーアクション ウロボロス S 範囲(選択) - 2
《原初の〇》と組み合わせた時のみ効果を発揮する。対象変更。シナリオLv回
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション 一般 S - - 2
C値-[Lv]
巨人の影 1 オートアクション ウロボロス 自動 自身 - 3
貴方が1点でもダメージを与えた場合、ウロボロスのエフェクトのLv+2
体形維持 1
獣の直感 1

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
5m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
5
14
100%以上
5
5

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 0 《原初の黄:氷の茨》の最大レベル+1
コネ:UGN幹部 1 情報:UGNの判定ダイス+2個
カスタマイズ:エンチャント 0 《吹き飛ばし》選択。ダイス+2個
思い出の一品 2 〈意志〉の達成値に+1する
コネ:噂好きの友人 1 情報:噂話の判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
12 159 0 0 171 0/171
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ただし、その頃には君は八つ裂きになっているだろうけどね」

【設定】
・明朗闊達な少女。孤児だったが、『彼女と遊んでいた人間が怪我をする』という噂を切欠にUGNに保護される。誰かに覚醒させられた形跡はあるが、それが誰かは不明。その後、UGNの闇に葬られた任務に従事していた過去がある。
・キラキラしたものが好きでよく集めている。光り方にも好みがあり、遊戯王のゴールドパックは嫌い。イルミネーションは好き。安っぽいのは嫌いなのだが、市場での価値はそこまで気にしていない。何かの理由があったのかもしれないが、もう覚えていない。
・友人は多い。ただ自分から『友達になろう』と言った相手が大半で、相手から先に『友人になりたい』と言われた経験が少ない。相手から友達になろうと言われた友達とは、接し方に苦慮しつつも大切にしたいと思っている。

【性格】
・喜怒哀楽がはっきりしている。悲しい時は悲しみ、嬉しい時は笑う。UGNチルドレンとしての歴は長いが、ちゃんと一般社会に溶け込む術を身に着けている。クロハとは対照的にいつもアクティブで、自分から周りを振り回すことが多い。
・ちょっと寂しがりで、無視されるといじける。能力を上手く制御できるまでの間、周囲5mに安易に近づけなかったことが理由。
・アクティブなのには理由がある。受け身でいても誰も近くに来ない。相手から友人になりたいと言われることなんてない。そう無意識に思っているからだ。

【能力】
『一方通行(とおりゃんせ)』
・天神を中心とした半径数mの空間を『一方通行』に変化させる能力。接近する、その場で止まる、数センチ後退する場合にはペナルティが発生しないが、後ろに下がった場合には体に激痛が走る。激痛以外のペナルティも存在し、その辺りはある程度自由にすることができる。
・外から内への一方通行にしかできないので、銃弾や炎、雷などは防げない。
・身体強化、移動操作などの自己強化も可能。良く分からない能力なので、シンドローム分類に難儀したらしい。

【人間関係】
・上条 雄二
 よく任務で一緒になる相手。友人認定されているものの、暑苦しい雰囲気が時々苦手。他とはタイプが違う友人なので、プライベートの付き合い方が良く分からない。

・朝霧 文乃
 見ていると、不思議と懐かしい気分にさせられる。オーヴァードの自分が近づいてはいけない類の人間かもしれないと思い、意図的に距離を置いている節がある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
-13

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