//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: かっ飛ばす!!
【かっ飛ばす!!】:《スピードスターlv1》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+3
### ■コンボ: 限界超えてかっ飛ばす!!
【限界超えてかっ飛ばす!!】:《スピードスターlv1/戦いの予感lv4》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シナ1回
@侵蝕+5
### ■コンボ: 不可視の一閃
【不可視の一閃】:《光の舞踏lv1/一閃lv1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
ライトイーター込み
@侵蝕+6
▼~99% ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%~159% ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼160%~ ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: 不可視の一閃
【不可視の一閃】:《光の舞踏lv1/一閃lv1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
ライトイーター、スピードスター込み
@侵蝕+6
▼~99% ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
▼100%~159% ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
▼160%~ ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
### ■コンボ: Seraphicution (天使執行)
【|Seraphicution 《天使執行》】:《光の舞踏lv1/マスヴィジョンlv3/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
スーパーソニック、ライトイーター込み
シナ3回
@侵蝕+8
▼100%~159% ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+54+{AtkB}
▼160%~ ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+65+{AtkB}
### ■コンボ: Seraphicution (天使執行)
【|Seraphicution 《天使執行》】:《光の舞踏lv1/一閃lv1/マスヴィジョンlv3/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
ライトスピード、スーパーソニック、戦いの予感、ライトイーター、スピードスター込み
シナ1回/3回
@侵蝕+10
▼100%~159% ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+136+{AtkB}
▼160%~ ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB}
ダメージ d10+155+{AtkB}
### ■コンボ: スーパーソニック
【スーパーソニック】:《スーパーソニックlv5》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+4
### ■コンボ: ライトスピード
【ライトスピード】:《ライトスピードlv1》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シナ1回
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能