//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: かっ飛ばす!! 【かっ飛ばす!!】:《スピードスターlv1》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 限界超えてかっ飛ばす!! 【限界超えてかっ飛ばす!!】:《スピードスターlv1/戦いの予感lv4》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シナ1回 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 不可視の一閃 【不可視の一閃】:《光の舞踏lv1/一閃lv1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ライトイーター込み @侵蝕+6 ▼~99% ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: 不可視の一閃 【不可視の一閃】:《光の舞踏lv1/一閃lv1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ライトイーター、スピードスター込み @侵蝕+6 ▼~99% ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ### ■コンボ: Seraphicution (天使執行) 【|Seraphicution 《天使執行》】:《光の舞踏lv1/マスヴィジョンlv3/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 スーパーソニック、ライトイーター込み
シナ3回 @侵蝕+8 ▼100%~159% ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+54+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+65+{AtkB} ### ■コンボ: Seraphicution (天使執行) 【|Seraphicution 《天使執行》】:《光の舞踏lv1/一閃lv1/マスヴィジョンlv3/コンセントレイト:エンジェルハイロゥlv2》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ライトスピード、スーパーソニック、戦いの予感、ライトイーター、スピードスター込み
シナ1回/3回 @侵蝕+10 ▼100%~159% ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+136+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+155+{AtkB} ### ■コンボ: スーパーソニック 【スーパーソニック】:《スーパーソニックlv5》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+4 ### ■コンボ: ライトスピード 【ライトスピード】:《ライトスピードlv1》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シナ1回 @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能