英雄王
プレイヤー:umb
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- エンジェルハィロゥ
-
-
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 4
| 精神 | 6
| 社会 | 1
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 6 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
| |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
|
D
| 時使い
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト(バロール)
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV個する(下限値7)。 |
| 光の弓
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 1
| ―
|
攻撃力:+[LV+2]の射撃攻撃を行う。同エンゲージのキャラクターは対象にできない。EAp24 |
| インビジブルハンド
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 4
| ―
|
攻撃力:+LVの射撃攻撃を行う。組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、飛行状態を解除する。1ラウンド1回まで。EAp29 |
| ピンポイントレーザー
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
組み合わせた攻撃は装甲値を無視する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[5-LV](最大0)する。EAp24 |
| マスヴィジョン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 100%
|
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。1シナリオ中3回まで。EAp26 |
コンボ
王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)
- 組み合わせ
- ≪インビジブルハンド≫≪光の弓≫≪コンセントレイト(バロール)≫≪ピンポイントレーザー≫≪マスヴィジョン≫
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6
- 7
- 6
-
- 100%以上
- 6
- 7
- 6
- 18
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 10
| 90
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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