//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 黒猫の直感 【黒猫の直感】:《オリジン:アニマル》《完全獣化》《獣の力》《ハンティングスタイル》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータを変更、戦闘移動 @侵蝕+13 ### ■コンボ: 不穏の黒猫 【不穏の黒猫】:《オリジン:アニマル》《完全獣化》《獣の力》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータを変更 @侵蝕+12 ### ■コンボ: 黒猫の爪 【黒猫の爪】:《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼100未満 ---------- 11+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100以上 ---------- 12+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能