//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 未来の前借り 【未来の前借り】:スピードフォース イニシアチブ / / / / イニシアチブで動く @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: あらゆる可能性の話、それは未来 【あらゆる可能性の話、それは未来】:エンジェルボイス、風の渡し手、シルフの詩、音波調律 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界 対象の次に行うメジャー判定+5/6、C値-1。
BSを全て解除。風の渡し手の使用回数+1。 @侵蝕+11 ### ■コンボ: 導く方向へ 【導く方向へ】:援護の風、ウィンドブレス オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象の判定ダイス+7/8、達成値+15/18する。ラウンド1回。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 挑戦は何度でも 【挑戦は何度でも】:限界突破 セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド1回のエフェクトを2回まで使用出来る。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 苦しみも私の意味 【苦しみも私の意味】:子羊の歌 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象がダメージを受ける直前、自身に適用させる。シナリオLV回。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: いつもの仕事を忠実に 【いつもの仕事を忠実に】:オリジン:コロニー マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 BSを受けるまで適用。受けたBSを1/2個まで回復する。 @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能