//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:クトゥルフ〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:学問〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 移動するよ!
【移動するよ!】:光芒の疾走
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 効果参照
ルルブ1/p98 戦闘移動を行う。移動中に他エンゲージに接触しても動ける。封鎖の影響を受けない。1シーンにLV回。
@侵蝕+1
### ■コンボ: これって要は静電気だよね!!
【これって要は静電気だよね!!】:コンセントレイト+破壊の光+雷の槍
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
攻撃力:(攻撃力:+2/攻撃力:+「LV×2」+4)の射撃攻撃。判定のダイス-1。C値-LV。同エンゲージ不可。
破壊の光(1シーンLV回)
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
5+-1+{DB}dx(-2+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+-1+{DB}dx(-3+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■コンボ: 強めのスタンガンだとおもって?
【強めのスタンガンだとおもって?】:コンセントレイト+破壊の光+雷の槍+マスヴィジョン
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
攻撃力:(攻撃力:+2/攻撃力:+「LV×2」+4/攻撃力:+「LV×5」)の射撃攻撃。判定のダイス-1。C値-LV。同エンゲージ不可。
破壊の光(1シーンLV回)/マスヴィジョン(シナリオ3回)
@侵蝕+9
▼100%~ ----------
5+-1+{DB}dx(-3+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能