//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈知識:遺産〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:遺産}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} ### ■コンボ: かばう               @1メインプロセス1回 【かばう               @1メインプロセス1回】:炎陣+氷盾  オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメージロール直前:カバーリング
ガード値+[Lv3*5]=15点 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- -+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- -+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■コンボ: センチネル                   @1R1回 【センチネル                   @1R1回】:炎陣+氷盾→氷雪の守護 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメージロール直前:カバーリング
ガード値+[Lv3*5]=15点
HPダメージ適用直前:予定被ダメージ-(LV3+1=4)D点 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■コンボ: アウト・オブ・ラビリンス         @1シナリオ1回 【アウト・オブ・ラビリンス         @1シナリオ1回】:孤独の魔眼+氷盾+氷雪の守護 オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 至近 自身を対象に含む「対象:範囲or範囲(選択)」攻撃判定直前
対象→自分単体に変更
ガード値+[15]
HPダメージ適用直前:予定被ダメージ-(LV3+1=4)D点 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=1 //精神=5 //社会=3 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=3 //交渉=0 //調達=3 //知識:遺産=4 //情報:UGN=1