//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB}
〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB}
〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB}
〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB}
〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB}
〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB}
〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB}
〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB}
〈知識:遺産〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:遺産}+{AB}
〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB}
### ■コンボ: かばう @1メインプロセス1回
【かばう @1メインプロセス1回】:炎陣+氷盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメージロール直前:カバーリング
ガード値+[Lv3*5]=15点
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
-+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
▼100%以上 ----------
-+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
### ■コンボ: センチネル @1R1回
【センチネル @1R1回】:炎陣+氷盾→氷雪の守護
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメージロール直前:カバーリング
ガード値+[Lv3*5]=15点
HPダメージ適用直前:予定被ダメージ-(LV3+1=4)D点
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
▼100%以上 ----------
効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
### ■コンボ: アウト・オブ・ラビリンス @1シナリオ1回
【アウト・オブ・ラビリンス @1シナリオ1回】:孤独の魔眼+氷盾+氷雪の守護
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 至近
自身を対象に含む「対象:範囲or範囲(選択)」攻撃判定直前
対象→自分単体に変更
ガード値+[15]
HPダメージ適用直前:予定被ダメージ-(LV3+1=4)D点
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
▼100%以上 ----------
効果参照+{DB}dx(-+{CB})+-+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
//肉体=2
//感覚=1
//精神=5
//社会=3
### ■技能
//白兵=0
//回避=0
//射撃=0
//知覚=0
//RC=1
//意志=3
//交渉=0
//調達=3
//知識:遺産=4
//情報:UGN=1