//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: させるかぁーっ! 【させるかぁーっ!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 カバーリングを行う。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: やらせるもんかぁーっ! 【やらせるもんかぁーっ!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 カバーリングを行う。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 離れてても一緒だよ! 【離れてても一緒だよ!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド、命のカーテン オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 カバーリングを行う。10m離れてても使用可能。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。 @侵蝕+14 ### ■コンボ: 皆のことはボクが守る! 【皆のことはボクが守る!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド、命のカーテン、守護者の巨壁 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 カバーリングを行う。10m離れてても使用可能。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
相手の攻撃の対象を単体とし、それを自分に変更する。
また、この攻撃で自分はカバーリングの対象にならない。 @侵蝕+20 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能