//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: させるかぁーっ!
【させるかぁーっ!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
カバーリングを行う。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
@侵蝕+8
### ■コンボ: やらせるもんかぁーっ!
【やらせるもんかぁーっ!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
カバーリングを行う。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
@侵蝕+10
### ■コンボ: 離れてても一緒だよ!
【離れてても一緒だよ!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド、命のカーテン
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
カバーリングを行う。10m離れてても使用可能。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
@侵蝕+14
### ■コンボ: 皆のことはボクが守る!
【皆のことはボクが守る!】:崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド、命のカーテン、守護者の巨壁
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
カバーリングを行う。10m離れてても使用可能。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
相手の攻撃の対象を単体とし、それを自分に変更する。
また、この攻撃で自分はカバーリングの対象にならない。
@侵蝕+20
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能