//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: もやし
【もやし】:《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》
メジャーアクション / RC / / /
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: こまつな
【こまつな】:《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《真空波動球》
メジャーアクション / RC / / /
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
5+-3+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+-3+{DB}dx(6+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: ちゃーしゅー
【ちゃーしゅー】:《アンチェイン》
マイナーアクション / / / /
UA:36 メインプロセス間のダイス+5/バッドステータスとダイス減少を無視/シナリオLv回
@侵蝕+3
### ■コンボ: でらっくす
【でらっくす】:(ちゃ+)《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《真空波動球》+《マシラのごとく》
メジャーアクション / RC / / /
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+30+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(6+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11+40+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能