//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: もやし 【もやし】:《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》 メジャーアクション / RC / / / EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: こまつな 【こまつな】:《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《真空波動球》 メジャーアクション / RC / / / EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 5+-3+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+-3+{DB}dx(6+{CB})++{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: ちゃーしゅー 【ちゃーしゅー】:《アンチェイン》 マイナーアクション / / / / UA:36 メインプロセス間のダイス+5/バッドステータスとダイス減少を無視/シナリオLv回 @侵蝕+3 ### ■コンボ: でらっくす 【でらっくす】:(ちゃ+)《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《真空波動球》+《マシラのごとく》 メジャーアクション / RC / / / EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(6+{CB})++{AB} ダメージ d10+11+40+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能