//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 無彩の芸術(モノトーン・アーツ) 【|無彩の芸術《モノトーン・アーツ》】:〈インフィニティウェポン〉+〈ダブルクリエイト〉 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力:14/10 ガード値:3/7の武器を二つ作成する。
空気中の塵を膨張させ、武器を模る。その色は影のように黒い。|失敗作《だめな子》に|彩《いろ》を持つ権利はない。
@侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- なし+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+14/10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- なし+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16/11+{AtkB} ### ■コンボ: 最善の悪手(アイ・キル・ミー) 【|最善の悪手《アイ・キル・ミー》】:〈マルチウェポン〉+〈コントロールソート〉+〈コンセントレイト:ノイマン〉(+《無彩の芸術》) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 判定を【精神】に変更し、両手に装備した二つの武器攻撃力を合算できる。
戦いを知らなくても、彼女の中のレネゲイドは常に最善の選択を指し示す。しかしその最善こそが彼女にとって悪手であるのだ。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+28/20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+32/22+{AtkB} ### ■コンボ: 題名:散るは儚き泡沫のごとく(ブロークン・アーツ・イズ・マイン) 【|題名:散るは儚き泡沫のごとく《ブロークン・アーツ・イズ・マイン》】:〈マルチウェポン〉+〈コントロールソート〈白兵〉〉+〈コンセントレイト:ノイマン〉+〈オーバーロード〉*(+《無彩の芸術》) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 制限:80
判定を【精神】に変更し、両手に装備した二つの武器攻撃力を合算できる。また、命中判定直後に武器一つを選択し、その武器攻撃力を二倍にする。選択した武器はメインプロセス後に破壊される。
|作品《ぶき》は|観衆《あいて》に触れると砕け散った。|失敗作《だめな子》でも輝ける日はいずれくる。それは最期の時だ。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+42/30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+48/33+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能