//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 妨害拘束
【妨害拘束】:氷盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%未満ガード値+25(クリスタルシールド込み37)
100%以上ガード値+30(クリスタルシールド込み42)
鎖にて相手を拘束し対象の攻撃威力を弱める。尚稀に利用されて威力が高められる場合がある
@侵蝕+3
### ■コンボ: ガード
【ガード】:氷雪の守護
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
相手の攻撃に合わせて防御を固める
100%未満3d10ダメージ軽減
100%以上4d10ダメージ軽減
@侵蝕+3
### ■コンボ: 連撃
【連撃】:炎の刃+コンセントレイト:サラマンダー+結合粉砕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視
特に映える絵面でも無く連続で殴るだけである
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
5+1+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+2+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能