//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 妨害拘束 【妨害拘束】:氷盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満ガード値+25(クリスタルシールド込み37)
100%以上ガード値+30(クリスタルシールド込み42)
鎖にて相手を拘束し対象の攻撃威力を弱める。尚稀に利用されて威力が高められる場合がある @侵蝕+3 ### ■コンボ: ガード 【ガード】:氷雪の守護 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 相手の攻撃に合わせて防御を固める
100%未満3d10ダメージ軽減
100%以上4d10ダメージ軽減 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 連撃 【連撃】:炎の刃+コンセントレイト:サラマンダー+結合粉砕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視
特に映える絵面でも無く連続で殴るだけである @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 5+1+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能