//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+19+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:メディア〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}

### ■コンボ: Wake up‼
【Wake up‼】:「さらなる力」+「覚醒の電光」
メジャーアクション / RC / 20 / 単体 / 至近
戦闘不能状態のキャラクターをHP1で復活させる。復活したキャラクターは浸食率5点上がる。行動済みのキャラクターは未行動になる。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+19+{AB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+19+{AB}

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能