//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 楽しい楽しいピエロショー
【楽しい楽しいピエロショー】:《絶望の領域》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
サーカス内部のような領域を展開する。
そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定のダイスを-[Lv.×2]個する。1シナリオ1回。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 姿なき拍手喝采
【姿なき拍手喝采】:《オリジン:レジェンド》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
どこからともなく楽しそうな手拍子が聞こえてくる。
そのシーンの間【精神】を使用した判定の達成値を+【[Lv×2】する。
@侵蝕+2
### ■コンボ: 華麗なる投げナイフ
【華麗なる投げナイフ】:《雨粒の矢》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
天井から無数のナイフが降り注ぐ。どこまでも、どこまでも。
「攻撃力:+[Lv.×2]」の射撃攻撃
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼100%未満+喝采 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+1+10+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%以上+喝采 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+1+10+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■コンボ: とってもリアルなパントマイム
【とってもリアルなパントマイム】:《妖精の手》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
あれれ~?まるで見えないもう1人がいるみたいだよ?
対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。1シナリオ3回(4回)
@侵蝕+4
### ■コンボ: さいごまで観ていってね
【さいごまで観ていってね】:《ジャミング》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
途中退場はご遠慮ください。
対象の判定のダイスを-56個する。1ラウンド1回。
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能