//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 楽しい楽しいピエロショー 【楽しい楽しいピエロショー】:《絶望の領域》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 サーカス内部のような領域を展開する。

そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定のダイスを-[Lv.×2]個する。1シナリオ1回。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 姿なき拍手喝采 【姿なき拍手喝采】:《オリジン:レジェンド》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 どこからともなく楽しそうな手拍子が聞こえてくる。

そのシーンの間【精神】を使用した判定の達成値を+【[Lv×2】する。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 華麗なる投げナイフ 【華麗なる投げナイフ】:《雨粒の矢》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 天井から無数のナイフが降り注ぐ。どこまでも、どこまでも。

「攻撃力:+[Lv.×2]」の射撃攻撃 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%未満+喝采 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上+喝采 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: とってもリアルなパントマイム 【とってもリアルなパントマイム】:《妖精の手》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 あれれ~?まるで見えないもう1人がいるみたいだよ?

対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。1シナリオ3回(4回) @侵蝕+4 ### ■コンボ: さいごまで観ていってね 【さいごまで観ていってね】:《ジャミング》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 途中退場はご遠慮ください。

対象の判定のダイスを-56個する。1ラウンド1回。 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能