//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:ゲーム〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ビリビリちゃん!!!最大出力!!!!! 【ビリビリちゃん!!!最大出力!!!!!】:アタックプログラム、コンセ、(砂の加護、砂塵霊)←オート メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 命中判定達成値+[LV×2]、C値を-LV、ダイス+[LV+1]、攻撃力+[LV×4]、放心付与(シーン1回)、装甲有効
@侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+4+2+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+3+9+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+2+{DB}dx(7+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+3+12+16+{AtkB} ### ■コンボ: ビリビリちゃん!!!起きて!!! 【ビリビリちゃん!!!起きて!!!】:マイスターハンド セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 シーン間、選択した武器の攻撃力+[LV×3]。→ショックバトン @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 起きてください!! 【起きてください!!】:緊急蘇生 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 戦闘不能を回復、HPをLv×2回復 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 一本釣り 【一本釣り】:マグネットムーブ イニシアチブ / / 自動成功 / 単体 / 効果参照 [LV×10]m内にいる対象を自身のいるエンゲージまで移動させる。 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能