### ■判定 【肉体】判定 {肉体}dx(10) 【感覚】判定 {感覚}dx(10) 【精神】判定 {精神}dx(10) 【社会】判定 {社会}dx(10) 〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵} 〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避} 〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃} 〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚} 〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC} 〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志} 〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉} 〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達} 〈運転:〉判定 {肉体}dx(10)+{運転:} 〈知識:〉判定 {精神}dx(10)+{知識:} 〈情報:学問〉判定 {社会}dx(10)+{情報:学問} 〈情報:UGN〉判定 {社会}dx(10)+{情報:UGN} ### ■コンボ: 導く才華 【導く才華】:《要の陣形》+《導きの華》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 対象の次に行うメジャー判定の達成値+10。シナリオ4回。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 帰還の導(アンカー) 【帰還の導(アンカー)】:《要の陣形》+《導きの華》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 100%以上。対象の次に行うメジャー判定のC値-1、ダイス+8個。達成値+12。シナリオ4回。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- {精神}+dx()+ ▼100%以上 ---------- {精神}+dx()+ ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=2 //精神=3 //社会=6 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=1 //交渉=1 //調達=5 //運転:=2 //知識:=2 //情報:学問=1 //情報:UGN=2