//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:軍事〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}

### ■コンボ: 憤死模倣”デッドコピー”
【憤死模倣”デッドコピー”】:剣の王城lv5
 /  /  /  / 
日本刀作成<br>
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}

### ■コンボ: 怒号発声 不協和音 
【怒号発声 不協和音 】:マルチウエポンlv5+ヴァリアブルウエポンlv3
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近

@侵蝕+12
▼60以上 ----------
2+1+{DB}dx(+{CB})+3+10+{AB}
▼80% ----------
2+2+{DB}dx(+{CB})+3+10+{AB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(+{CB})+3+12+{AB}
▼160%以上 ----------
2+4+{DB}dx(+{CB})+3+14+{AB}

### ■コンボ: 真銘解放「その銘は渡」
【真銘解放「その銘は渡」】:真名の主lv4
 /  /  /  / 
フェクトで作成した武器ひとつ選択してシーン中攻撃力かガード値を+(lv+1)D 増加する値はダイスを振って決定 シナリオ1回
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}

### ■コンボ: 真銘合唱 協和音 
【真銘合唱 協和音 】:マルチウエポンlv5+ヴァリアブルウエポンlv3
 /  /  /  / 

@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能