//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+15+{AB} 〈白兵〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+15+{AB} 〈射撃〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+8+{AB} 〈意志〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (7+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:アカデミア〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 【反動利用式移動法】:アンバウンド+雷の加護 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕+4 (5+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/~99%/反動利用式移動法 d10+15+{AtkB} ダメージ/~99%/反動利用式移動法 (6+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%~159%/反動利用式移動法 d10+18+{AtkB} ダメージ/100%~159%/反動利用式移動法 (7+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/160%~220%/反動利用式移動法 d10+21+{AtkB} ダメージ/160%~220%/反動利用式移動法 (8+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/220%~/反動利用式移動法 d10+24+{AtkB} ダメージ/220%~/反動利用式移動法 【一緒に踊りましょうか】:トランスフォームアタック+アタックプログラム+コンセントレイント メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 :侵蝕+7 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+14+{AB} 判定/~99%/一緒に踊りましょうか d10+25+{AtkB} ダメージ/~99%/一緒に踊りましょうか (7++{DB})dx(7+{CB})+15+16+{AB} 判定/100%~159%/一緒に踊りましょうか d10+25+{AtkB} ダメージ/100%~159%/一緒に踊りましょうか (7++{DB})dx(7+{CB})+15+18+{AB} 判定/160%~220%/一緒に踊りましょうか d10+25+{AtkB} ダメージ/160%~220%/一緒に踊りましょうか (7++{DB})dx(7+{CB})+15+20+{AB} 判定/220%~/一緒に踊りましょうか d10+25+{AtkB} ダメージ/220%~/一緒に踊りましょうか 【脚部散弾射出機構:展開】:トランスフォームアタック+アタックプログラム+コンセントレイント メジャーアクション / 射撃 / 自動成功 / 単体 / 50m :侵蝕+7 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+14+{AB} 判定/~99%/脚部散弾射出機構:展開 d10+25+{AtkB} ダメージ/~99%/脚部散弾射出機構:展開 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+16+{AB} 判定/100%~159%/脚部散弾射出機構:展開 d10+25+{AtkB} ダメージ/100%~159%/脚部散弾射出機構:展開 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+18+{AB} 判定/160%~220%/脚部散弾射出機構:展開 d10+25+{AtkB} ダメージ/160%~220%/脚部散弾射出機構:展開 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+20+{AB} 判定/220%~/脚部散弾射出機構:展開 d10+25+{AtkB} ダメージ/220%~/脚部散弾射出機構:展開 【執拗な追撃】:トランスフォームアタック+アタックプログラム+コンセントレイント+セレリティ メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 至近 :侵蝕+12 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+14+{AB} 判定/~99%/執拗な追撃 d10+25+{AtkB} ダメージ/~99%/執拗な追撃 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+16+{AB} 判定/100%~159%/執拗な追撃 d10+25+{AtkB} ダメージ/100%~159%/執拗な追撃 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+18+{AB} 判定/160%~220%/執拗な追撃 d10+25+{AtkB} ダメージ/160%~220%/執拗な追撃 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+20+{AB} 判定/220%~/執拗な追撃 d10+25+{AtkB} ダメージ/220%~/執拗な追撃 【全弾掃射】:トランスフォームアタック+アタックプログラム+コンセントレイント+セレリティ メジャーアクション / 射撃 / 自動成功 / 単体 / 50m :侵蝕+12 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+14+{AB} 判定/~99%/全弾掃射 d10+25+{AtkB} ダメージ/~99%/全弾掃射 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+16+{AB} 判定/100%~159%/全弾掃射 d10+25+{AtkB} ダメージ/100%~159%/全弾掃射 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+18+{AB} 判定/160%~220%/全弾掃射 d10+25+{AtkB} ダメージ/160%~220%/全弾掃射 (7++{DB})dx(7+{CB})+15+20+{AB} 判定/220%~/全弾掃射 d10+25+{AtkB} ダメージ/220%~/全弾掃射 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能