//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:多脚戦車〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: プランA 【プランA】:コンセントレイト:グレイプニル+アンノウンネイバー メジャーアクション / 運転:多脚戦車 / 対決 / 単体 / 至近 Plan Attack
機体による近接格闘プラン @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: プランB 【プランB】:コンセントレイト:グレイプニル+死滅のリング メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界 Plan Beam
鎖より放つビームによる遠距離攻撃プラン @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: プランX 【プランX】:コンセントレイト:グレイプニル+死滅のリング+逃れ得ぬ運命+支配者の威光 メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界 Plan Xenial
攻撃能力の奪取による強制的友好プラン 仮称仲良し砲
ドッジ不可、命中した場合シーン中攻撃力-30、1シナリオ1回 @侵蝕+4 ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能