//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:多脚戦車〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: プランA
【プランA】:コンセントレイト:グレイプニル+アンノウンネイバー
メジャーアクション / 運転:多脚戦車 / 対決 / 単体 / 至近
Plan Attack
機体による近接格闘プラン
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■コンボ: プランB
【プランB】:コンセントレイト:グレイプニル+死滅のリング
メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界
Plan Beam
鎖より放つビームによる遠距離攻撃プラン
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: プランX
【プランX】:コンセントレイト:グレイプニル+死滅のリング+逃れ得ぬ運命+支配者の威光
メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界
Plan Xenial
攻撃能力の奪取による強制的友好プラン 仮称仲良し砲
ドッジ不可、命中した場合シーン中攻撃力-30、1シナリオ1回
@侵蝕+4
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能