2d10+1 イージスの盾によるガード //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:裏社会}+{AB} ### ■コンボ: 不屈の一撃 【不屈の一撃】:渇きの主、吸収、オールレンジ、獣の力、コンセントレイト:キュマイラ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 破壊の爪前提 装甲無視。HP8回復。ダメージを与えたら対象の行動ダイス-2個 @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- {肉体}+11+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 狩りの時間 【狩りの時間】:破壊の爪、ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 破壊の爪を作りつつ戦闘移動 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 不死身の大盾 【不死身の大盾】:イージスの盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ガード値+2d 破壊の爪を作成済みなら+1 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=6 //感覚=2 //精神=8 //社会=2 ### ■技能 //白兵=4 //回避=3 //射撃=0 //知覚=3 //RC=4 //意志=3 //交渉=0 //調達=0 //情報:裏社会=1