1d10 登場 :侵蝕率+0 :侵蝕率-0 :DB+1 :HP-0 :HP+0 :HP=0 :HP= 1d10 リザレクト c({肉体}+10) タイタス昇華で復活時HP   ■戦闘時判定 【マイナーアクション】 《ハンドレッドガンズLv2+{ELv}》技能:〈射撃〉/命中:0/攻撃力:+(2+{ELv}+4)/ガード値:⁻/射程:30m :侵蝕+3   【メジャーアクション】 《コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+{ELv}》《ペネトレイトLv1+{ELv}》《滅びの一矢Lv4+{ELv}》C値8-{ELv}/装甲無視/判定d+(-1+5+{ELv}) :HP-2 :侵蝕+7 《血の宴Lv2+{ELv}》対象:範囲(選択)にする。1シナ2+{ELv}回 :侵蝕+3   ({感覚}+{DB}+(-1+5+{ELv}))dx(8-{ELv})+{射撃} 〈射撃〉判定 d10+(2+{ELv}+4) ダメージ 装甲無視   ■アイテム   ■イージーエフェクト   ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10) 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10) 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10) 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10) 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10)+{白兵} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10)+{回避} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10)+{射撃} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10)+{知覚} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10)+{RC} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10)+{意志} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{交渉} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{調達} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10)+{運転:} 〈運転:〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10)+{芸術:} 〈芸術:〉判定 ({精神}+{DB})dx(10)+{知識:} 〈知識:〉判定 ({社会}+{DB})dx(10)+{情報:UGN} 〈情報:UGN〉判定 ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=4 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=4 //知覚=0 //RC=1 //意志=0 //交渉=2 //調達=1 //運転:=0 //芸術:=0 //知識:=2 //情報:UGN=2