//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+-2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 一滴たりとも無駄にしないから! 【一滴たりとも無駄にしないから!】:コンセントレイト:キュマイラ+銘なき刃+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / / / 装甲無視&HPダメージを与えた際に20+エフェクト上昇×4の回復
さらに攻撃力が12+Lv×4点上がっていく @侵蝕+ ▼100未満 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼160以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ▼220以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 君が欲しいんだ 【君が欲しいんだ】:ターゲットロック+攻性変色 セットアッププロセス / / / / 対象への攻撃成功時にダメージ+24+エフェクト上昇×8 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能