//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 暗闇の濃霧(ディープミスト)
【|暗闇の濃霧《ディープミスト》】:《エクスプロージョン》+《ツインバースト》+《原初の赤:サイレンの魔女》(+《原初の白:マシラのごとく》+《オーバードーズ》+愚者の黄金)
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択)or単体 / 視界
攻撃力+23(29)あるいは+107の射撃攻撃。
装甲値を無視してダメージを計算する。
愚者の黄金を使用したメインプロセス終了時、HPを2D点失う。
@侵蝕+12(23)
▼100%未満 ----------
4+3+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+8+9+6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+8+12+9+{AtkB}
▼マシラ ----------
4+3-5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+8+21+18+60+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能