//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 暗闇の濃霧(ディープミスト) 【|暗闇の濃霧《ディープミスト》】:《エクスプロージョン》+《ツインバースト》+《原初の赤:サイレンの魔女》(+《原初の白:マシラのごとく》+《オーバードーズ》+愚者の黄金) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択)or単体 / 視界 攻撃力+23(29)あるいは+107の射撃攻撃。
装甲値を無視してダメージを計算する。
愚者の黄金を使用したメインプロセス終了時、HPを2D点失う。 @侵蝕+12(23) ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+8+9+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+8+12+9+{AtkB} ▼マシラ ---------- 4+3-5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+8+21+18+60+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能