//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:医療〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 我が身は人に非ず
【我が身は人に非ず】:《血染めの庭園:LV3》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
能力で押さえこんでいた血液の増産を開放、本来の状態へと戻すことで致死量に近いおびただしい量の血液を運用する。
・セットアッププロセス【我が身は人に非ず】《血染めの庭園:LV3》
(100%未満)→そのラウンドの間、あなたのブラム=ストーカーのエフェクトのLVに+2する。この効果でLV上限を超えてもよい。ただし、エフェクトの使用回数は増えない。1シナリオに3回まで。
(100%以上)→そのラウンドの間、あなたのブラム=ストーカーのエフェクトのLVに+2する。この効果でLV上限を超えてもよい。ただし、エフェクトの使用回数は増えない。1シナリオに4回まで。
(160%以上)→そのラウンドの間、あなたのブラム=ストーカーのエフェクトのLVに+2する。この効果でLV上限を超えてもよい。ただし、エフェクトの使用回数は増えない。1シナリオに5回まで。
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侵蝕率:+7
@侵蝕+7
### ■コンボ: 痛みの棘血
【痛みの棘血】:《コンセントレイト:LV1》+《ブラッドスパイク:LV4》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 至近
自傷行為をトリガーとし、血液の棘を身体から発現させる。
・メジャー【痛みの棘血】《コンセントレイト:LV1》+《ブラッドスパイク:LV4》
(100%未満)→C値-3(下限値7)。/「攻撃力:+[18]」の射撃攻撃を行なう。ただし、あなたは3点のHPを消費する。1ラウンドに一回まで。
(100%以上)→C値-4(下限値7)。/「攻撃力:+[21]」の射撃攻撃を行なう。ただし、あなたは3点のHPを消費する。1ラウンドに一回まで。
(160%以上)→C値-5(下限値7)。/「攻撃力:+[24]」の射撃攻撃を行なう。ただし、あなたは3点のHPを消費する。1ラウンドに一回まで。
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侵蝕率:+5
※《血染めの庭園》適用時
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(+{CB})+4+{AB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 致命の彼岸花(ネヴァモア)
【|致命の彼岸花《ネヴァモア》】:《滅びの遺伝子:LV4》+《血返しの魔槍:LV1》
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 視界
被弾により活性化したレネゲイドにより、操作できる血液すべてを用いて紅の華を咲かせる。
──咲かせたら、それでおしまい。
・オートアクション【|致命の彼岸花《ネヴァモア》】《滅びの遺伝子:LV4》+《血返しの魔槍:LV1》
(100%以上)→対象からダメージを受けたときに使用する。対象に[70]点のHPダメージを与える。1シナリオに一回まで。/あなたにHPダメージを適用した直後に使用する。HPダメージを与えたキャラクターを対象とし、対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける(最大で[80]点まで)。1シナリオに一回まで。
(160%以上)→対象からダメージを受けたときに使用する。対象に[80]点のHPダメージを与える。1シナリオに一回まで。/あなたにHPダメージを適用した直後に使用する。HPダメージを与えたキャラクターを対象とし、対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける(最大で[100]点まで)。1シナリオに一回まで。
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侵蝕率:+13
※《血染めの庭園》適用時
@侵蝕+13
### ■コンボ: 捨て身の挺身
【捨て身の挺身】:《カバーディフェンス:LV1》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
・オートアクション【捨て身の挺身】《カバーディフェンス:LV1》
(100%未満)→カバーリングを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない。1シナリオに1回、1メインプロセスに一回まで。
(100%以上)→カバーリングを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない。1シナリオに2回、1メインプロセスに一回まで。
(160%以上)→カバーリングを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない。1シナリオに3回、1メインプロセスに一回まで。
侵蝕率:+2
@侵蝕+2
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能