//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:料理〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:話術〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:歌唱〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:遺産〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}

### ■コンボ: 狩人の視線
【狩人の視線】:ソードマスター3
セットアッププロセス /  / 自動成功 / 単体 / 至近
装備している武器を一つ選ぶ。ラウンド間、その武器を使用した攻撃判定の達成値を+912する。自身に使用。
@侵蝕+3

### ■コンボ: 槍術撃
【槍術撃】:コンセントレイト3、ペネトレイト1、カスタマイズ3
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
装甲無視。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+4+8+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+11+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}

### ■コンボ: 戦神の加護
【戦神の加護】:剣精の手2
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定ダイスを振った直後に使用。ダイス目を一つ、10にする。1回の判定で1回のみ使用でき、シナリオ中Lv34回まで使用可能。
@侵蝕+2

### ■コンボ: 肉が斬れるか骨を断つか
【肉が斬れるか骨を断つか】:カウンター1
リアクション / 解説参照 / 対決 / 単体 / 武器
タイミング:メジャーかつ〈白兵〉〈射撃〉のエフェクトと組み合わせ可能。単体攻撃を行ってきた際、その対象に攻撃を行う。勝利した側の攻撃が命中する。未行動の時のみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオ中12回まで使用可能。
@侵蝕+4
▼80%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能