1d10 ノ 黒の中心核//10/使い捨て//マイナー使用。シーン間、バロールのエフェクトを組み合わせた攻撃ダメ+1D。攻撃を行ったメインプロセス終了時3点ダメ受ける。3個まで重複可(ダメも) AI75 コネ:情報屋/1//コネ//<情報:裏社会>の判定ダイス+2 ### ーーーーー100%未満ーーーーーー 《コンセ:キュマ》/2/メジャー////2// 《魔獣の咆哮》/1/オート/自動成功/単体/視界/2//相手の判定前使用。ダイス-Lv。1/1r EA60 《魔獣の本能》/1/メジャー/リア/―/―/―/2//判定が【肉体】でできる。EA61 《魔獣の衝撃》/2/メジャー/対決/―/視界/2//攻撃+5の射撃。ダイス+Lv。1/1r EA60 《インビジブルハンド》/2/メジャー/対決/範囲(選択)/視界/4//攻撃+Lvの射撃。1点以上のダメで飛行解除。1/1r EA29 ### ### ーーーーー100%以上ーーーーーーー 《コンセ:キュマ》/3/メジャー////2// 《魔獣の咆哮》/2/オート/自動成功/単体/視界/2//相手の判定前使用。ダイス-Lv。1/1r EA60 《魔獣の本能》/1/メジャー/リア/―/―/―/2//判定が【肉体】でできる。EA61 《魔獣の衝撃》/3/メジャー/対決/―/視界/2//攻撃+5の射撃。ダイス+Lv。1/1r EA60 《インビジブルハンド》/3/メジャー/対決/範囲(選択)/視界/4//攻撃+Lvの射撃。1点以上のダメで飛行解除。1/1r EA29 ### ### ■判定 ({肉体}+{侵蝕率d})dx@10 【肉体】判定 ({感覚}+{侵蝕率d})dx@10 【感覚】判定 ({精神}+{侵蝕率d})dx@10 【精神】判定 ({社会}+{侵蝕率d})dx@10 【社会】判定 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+{白兵}@10 〈白兵〉判定 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+{白兵}@10 〈白兵〉感覚判定 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+{回避}@10 〈回避〉判定 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+{射撃}@10 〈射撃〉判定 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+{知覚}@10 〈知覚〉判定 ({精神}+{侵蝕率d})dx+{RC}@10 〈RC〉判定 ({精神}+{侵蝕率d})dx+{意志}@10 〈意志〉判定 ({社会}+{侵蝕率d})dx+{交渉}@10 〈交渉〉判定 ({社会}+{侵蝕率d})dx+{調達}@10 〈調達〉判定 ({社会}+{侵蝕率d})dx+{情報:UGN}@10 〈情報:UGN〉判定 ### ### ■能力値 //肉体=4 //感覚=2 //精神=2 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=1 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=1