//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:警察〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 獣骨相
【獣骨相】:完全獣化+斥力跳躍+骨の剣
マイナーアクション / ― / / 自身 /
骨をまとった獣になって飛び掛かる
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+4+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
### ■コンボ: 重骨相
【重骨相】:漆黒の拳+コンセトレイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視
拳を叩きつける
@侵蝕+5
▼100未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+3-1+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+3-1+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: 柔骨相
【柔骨相】:コンセトレイト+漆黒の拳+死神の手+神獣撃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視 使用後完全獣化解除
骨すら、柔らかいバターのように切る
@侵蝕+7
▼80以上 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+3-1+{AB}
ダメージ d10+16+3d10+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+3-1+{AB}
ダメージ d10+23+4d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能