//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ライトスライド
【ライトスライド】:《斥力跳躍》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自らの体を異様なほど軽くし、自身が幻影になるほどの高速で移動を行う
@侵蝕+1
### ■コンボ: フラッシュ・ネゴシエーション
【フラッシュ・ネゴシエーション】:《生き字引き》《天性のひらめき》
メジャーアクション / 意志 / 対決 / ― / ―
〈情報:UGN〉の代用判定
「一番儲かるのは中立ってね」
@侵蝕+6
▼100未満 ----------
10+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
▼100以上 ----------
11+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: アンチェインド・プロミス
【アンチェインド・プロミス】:《コンセントレイト:バロール》《黒の鉄槌》《魔王の理》《光の指先》《破壊の光》《滅びの光》《主の右腕》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
同じエンゲージにいるキャラクターは対象外
1シーンにLv回
追尾する光の糸を放つ技
糸に触れた者は物理的な圧力で押し潰される
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
10+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
▼100%以上 ----------
11+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+44+{AtkB}
### ■コンボ: ヘヴィ・プレッシャー
【ヘヴィ・プレッシャー】:《コンセントレイト:バロール》《黒の鉄槌》《魔王の理》
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
同じエンゲージにいるキャラクターは対象外
重力操作で相手を押しつぶす
「こんなの軽いよ。アタシの普段のプレッシャーに比べたら、ね」
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能