//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 第一 バエルの矢 【第一 バエルの矢】:<ピンポイントレーザー>+<光の手>+<原初の赤:氷神の悲しみ> メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界 A(素の【感覚】)+B(侵蝕率ボーナス)+C(氷神の悲しみ増加分)
HP-3 @侵蝕+9 ▼100%~159% ---------- 4+3+4+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10++7-3+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 4+4+5+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10++8-2+{AtkB} ▼220%~ ---------- 4+5+6+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10++9-2+{AtkB} ### ■コンボ: 第一 バエルの矢 【第一 バエルの矢】:<ピンポイントレーザー>+<光の手>+<原初の赤:氷神の悲しみ>+<背徳の理> メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界 A(素の【感覚】)+B(侵蝕率ボーナス)+C(氷神の悲しみ増加分)+D(背徳の理増加分)
HP-3 @侵蝕+9 ▼100%~159% ---------- 4+3+4+2+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10++7-3+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 4+4+5+4+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10++8-2+{AtkB} ▼220%~ ---------- 4+5+6+6+{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10++9-2+{AtkB} ### ■コンボ: 第十七 ボディスの手 【第十七 ボディスの手】:<貪る顎門>+<飢えし影> メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 A(素の)+B(侵蝕率ボーナス)
射撃攻撃、命中でバッドステータスの放心付与。
1シーンにLv回。 @侵蝕+3 ▼100%~159% ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 4+4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++5+{AtkB} ▼220%~ ---------- 4+5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++6+{AtkB} ### ■コンボ: 光陰矢の如し 【光陰矢の如し】:<光の銃> セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 <光の銃>によって武器を作成。"モグラ"の周囲に大量の光の矢を出現させる。 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能