//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 第一 バエルの矢
【第一 バエルの矢】:<ピンポイントレーザー>+<光の手>+<原初の赤:氷神の悲しみ>
メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界
A(素の【感覚】)+B(侵蝕率ボーナス)+C(氷神の悲しみ増加分)
HP-3
@侵蝕+9
▼100%~159% ----------
4+3+4+{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10++7-3+{AtkB}
▼160%~219% ----------
4+4+5+{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10++8-2+{AtkB}
▼220%~ ----------
4+5+6+{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10++9-2+{AtkB}
### ■コンボ: 第一 バエルの矢
【第一 バエルの矢】:<ピンポイントレーザー>+<光の手>+<原初の赤:氷神の悲しみ>+<背徳の理>
メジャーアクション / / 対決 / 単体 / 視界
A(素の【感覚】)+B(侵蝕率ボーナス)+C(氷神の悲しみ増加分)+D(背徳の理増加分)
HP-3
@侵蝕+9
▼100%~159% ----------
4+3+4+2+{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10++7-3+{AtkB}
▼160%~219% ----------
4+4+5+4+{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10++8-2+{AtkB}
▼220%~ ----------
4+5+6+6+{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10++9-2+{AtkB}
### ■コンボ: 第十七 ボディスの手
【第十七 ボディスの手】:<貪る顎門>+<飢えし影>
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
A(素の)+B(侵蝕率ボーナス)
射撃攻撃、命中でバッドステータスの放心付与。
1シーンにLv回。
@侵蝕+3
▼100%~159% ----------
4+3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10++4+{AtkB}
▼160%~219% ----------
4+4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10++5+{AtkB}
▼220%~ ----------
4+5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10++6+{AtkB}
### ■コンボ: 光陰矢の如し
【光陰矢の如し】:<光の銃>
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
<光の銃>によって武器を作成。"モグラ"の周囲に大量の光の矢を出現させる。
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能