ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

クラウゼ・R・ノア - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ジャーム”クラウゼ・R・ノア

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+150
未使用
37
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正72
侵蝕率基本値100

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
E:予告された終焉 オート:ENDで死ぬ
E:ありえざる存在 常時:エフェクトをひぱってくる:高速分身
E:悪意の伝染 オート:シーン登場不可
E:無限を継ぐ者 死んだら、乗っ取る
E:超越活性 常時:LV+2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異常耐性 1 常時
異常耐性:重圧
イベイジョン 1 常時 自身 至近 エネ
ドッチ固定 「ダイス*2+技能」
ミスリード 1 オートアクション シナLV回 自動 単体 エネ
自動成功を打ち消す HP-30
高速分身 3 セット
HP・回数制限共有で分身作成
ファンアウト 1 セット シナLV回 自動 範囲 至近
戦闘移動させる
ブリッツクリーク 1 イニシア シナ1回 自動 単体 視界 120
イニシアにメインを行う
コンセ:ノイ 2 メジャーアクション
@7
コントロールソート 1 メジャーアクション 対決 武器 2
射撃 精神判定
コンバットシステム 3 メジャーアクション 対決
射撃 判定ダイス+「LV+1」個
マルチウェポン 7 メジャーアクション 対決 武器
武器2つ装備 攻撃力合計
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 対決 武器 リミ
武器LV個装備 攻撃力合計

コンボ

槍*4

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
5
20
100%以上

中身は槍、見た目はクロスボウ

メジャー

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
至・視
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
14
5
20
100%以上

@8 分身だけが行う

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
槍*4 射撃 1 20 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 13 220 0 0 243 37/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

研究者 Keause・R・Noah クラウゼ・R・ノア
意味:ノアの箱舟・安らぎ・心地よさ
12体のRBの生みの親。彼の手によって数々の命が生み出されて、消された。
逃げ出したRBの行方をUGNとFHそれぞれに呼びかけ、やっと見つけ出した。なのでこちらに送ってもらってまたここに居てもらおうとした。だが、人間に力を少し分けただけで本体はもう無い。これではダメだ。かつてのあの衝動の力持ってもらわねば。
だから、殺させてくれないかな?そしたらまた命を吹き込んであげるからね

こいつがジャームの定義を作ったやつ。こいつのおかげでUGNにはレネゲイド観測装置が出来たと言ってもいい。こいつがいたから「侵蝕率」の概念が出来た。それを作るまでに人工的に人を作ってジャーム化を何度もさせた。何度も殺して、何度も作って。
ジャームとしての定義を作った次は、RBについて実験を開始した。外からRBを持ち込んで自我が形成されるまでの過程、力の強さ、オーヴァードとの違い、全てを知るためにある程度の知識が揃えば人工的にRBを作り出してある時には戦わせて、ある時には解剖した。
その中である実験の一環。12体のRBを作り出した。それぞれの象徴する姿として。そのうち2体が逃げ出してしまった。方法はとりあえずいいとして、逃げ出すほどの自我を得たという点で回収するべきものだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
150

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